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#たいじ #ストリートファイター6 #スプラトゥーン3
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モダンなかったらここまで流行ってないと思うわ
コマンド入力って結構ハードル高いわ
モダンJPが強いというより、ODアムネジアされた時にインパクトを脳死で振っちゃう人がゴールド・プラチナに多いからとんでもないことになっちゃうんだよね
apexのキーマウpad論争に比べればスト6の調整は良バランスすぎる
モダンのせいで不用意な行動がとれない!から地上戦につながればモダンの弱みにも気付くかもね
対空も ラッシュに無敵技で割り込むのも 弾抜けSAもクラシックでもやってくるようになるんだから結局はあんまり戦い方変わんないんだけど、適当に弾と突進技振りながらそれだけ狙って一生後ろ下がりしてるガン待ちモダンとかいるわけで、
それと対戦させられるクラシックで頑張ってる初中級者の人は自分をほめてあげてほしい。
5のときね、対戦相手がいないの本当に辛かったんだよ、今どの時間でもいるのガチで幸せ
だから俺はモダンに心の底から感謝してる、モダンありがとう…
5の時は人いなさすぎて、連戦しよう的なマナーがあっただけだから、1抜けでもいいと思うぞ。でも、人増えた要因のモダン批判はNG!まじありがとうモダン。
なおAPEXでは補助輪モダン(PAD)の方が強いという謎仕様。スト6が羨ましい
というかモダンの人がよくボコされると1抜けする印象あった
クラシックのやつは高速の再戦ボタンに怒りを感じる
直近の中でこの切り抜きだけコメント数異様に多いの色々察せて好き
1抜けは勝ってたら「格付けしちゃったか〜w」
負けてたら「次やったら勝てそうになかったもんな〜w」で済ましてるわ。
まぁ初心者の頃の地上戦よく分からなくてバッタバトルになるのが落とされまくると辛そうではある
ガン待ちMルークとかはガイルを攻略するみたいな面白さがあるけどなあ
自分の引き出しを増やして「このプレイスタイルで食ってきたんだろうな」って相手に対応して完勝した時が一番気持ち良い