フロムゲーは実は難しくないと話すたいじ【切り抜き】

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#たいじ #エルデンリング #SEKIRO

10 COMMENTS

@ghetto7914

ソウル系はクリアできたって体験が主要な楽しさとして設計されてるからね
難しく感じるようなファーストインプレッションを与えるデザインで勘違いさせてくれるけど、レベリングだったり装備更新だったり実はその内必ずクリアできる仕組みでクリアの快感を味合わせてくれる
セキローに関してはキャラビルドで解決しづらいからソウルよりはっきりと難しいけど、その代わり覚えゲーさえこなせば勝ちやすくなってる

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@doroame

普通の人「クリアするのにめっちゃ時間かかったから難しかった」
我々オタク「時間かければクリアできるんだから言うほど難しくないでしょw」

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@raphael8181

この議論、少なくともPogo2クリアしてないと安直な意見言えないから誰も土俵に上がりたがらないの草生える

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@user-uz1io6zw1s

実際ソウル系並みの難易度と達成感のあるゲームは有名どころでもロックマンとか結構あるんだよな
クリアまでの時間ならソウル系以上にトルネコシレンのもっと不思議が1番苦労した記憶

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@user-ij2oc7ng5w

フロムゲーは難しいけど時間を掛ければクリアできて、尚且つめちゃくちゃ面白いから凄くいいよね。

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@user-fd4qf8vi4j

フロムは初心者救済措置が取られてるから厳しい中にも優しさはある
でもマイナーゲーやインディーゲーだとそこら辺のこと考えてない作品多くて理不尽な難易度だったり、ライト層を端から切ってることがある

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@gnu3992

世界大会優勝者で、知識が完璧に入ってる人間ですら運で負ける金ネジキが結局一番難しい

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