ライバロリ 切り抜き ソードシールド
ポケモン剣盾 ダイパリメイク アルセウス
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メンバーシップ限定放送(2021.11.22)
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#ライバロリ #切り抜き #いつもコメントありがとうございます
シロナはどの作もちゃんと強くてうれしい
モンボ投げるのマジで草
バトルの始まる時にぴょんぴょん跳ねるのやっぱやだなぁ…
ヤバそうな雰囲気のミロカロスに自慢のラティアスのりゅうせいぐん耐えられて驚愕するライバロリ
絆システムよりアイテム使う方がせこいと思ってる派
アイテム縛りたのすぃぃぃ
ドヤ顔で連れてった最強ポケモンでもチャンピオン相手だと苦戦を強いられるのいいな。
懐きシステムの何か違う感と、兄貴のお節介でゲームの難所クリアされたときの感覚は似てる
なつきは漢方でどうにかしたらいいと思う
単純なレベルで言えば、レッドやアルティメットアイリスとかが上だけど、難易度で言えば今回のシロナ相当やばい気がする(なつき度システムは知らん)
みんなはなつきシステム嫌いなんか
育てたポケモンが自分と一緒に力合わせて勝った感好きだけどね
多分今作はポケモン対戦が好きな人じゃなくてポケモンが好きな人向けってことなのかな
主人公とポケモンにめちゃくちゃ感情移入したから、激戦の時にこっちを見て頷いてくれたり、間一髪で技かわしてくれたりでまるでサトシになった気分で楽しんでたけど、ここを見たら余分なシステムに助けられるのは違うらしい。そんなドライにゲーム楽しめて羨ましいし大人っぽくていいな(笑)
壁とトリルで退場して後続でなんとかしようと思ってたら絆云々で耐えてトリルターン足りなくて負けた思い出
なつき制度は1耐え以外は気にならんかったな、避けるのも急所もそんな頻繁にでるもんじゃないから。懐きMax爪持ちクロバットで急所率90%越えは使ってて楽しいし。
キズナシステム否定的な意見多いんだな、久しぶりにポケモンやって相手の技かわしてくれたり体力1で耐えたりして熱くて楽しかったけどな
なつき度システムはオンオフ切り替えできるようにして欲しい
今作の強化後ジムリとか四天王ガチで強いから小細工無しで戦いたい
絆制度はオンオフと相手CPUにも有れば個人的に納得してた